1813-AI
Co-design og human-centered AI i samarbejde med Akuttelefonen.
01
Hvorfor 1813-AI?
Et system under pres
Akuttelefonen 1813 oplever lange ventetider og mange ikke-akutte opkald, som tager tid fra de borgere, der har mest brug for hjælp.
Borgere i tvivl
Mange borgere er usikre på, hvor akut deres situation er, og har svært ved at vurdere, om de skal ringe, vente eller selv handle. Desuden er definitionen af ordet "akut" uklar for borgerne.
AI som beslutningsstøtte
Projektet undersøger, hvordan AI kan fungere som beslutningsstøtte; ikke som erstatning for menneskelig agens eller sundhedsfaglige medarbejdere.
"AI'en skulle ikke tage beslutningen for brugeren, men hjælpe brugeren med at tage den rigtige beslutning."
02
Designproces
Fra åben research til konkrete designprincipper.
- 01
Research
Vi undersøgte problemfeltet, 1813, Akut.dk og eksisterende digitale sundhedsløsninger.
- 02
Tre single-interviews og et fokusgruppeinterview
Vi indsamlede erfaringer fra borgere, der tidligere havde kontaktet 1813.
- 03
Tre Co-design workshops
Vi faciliterede co-design workshops med fysiske designmaterialer
- 04
Tematisk analyse
Vi kodede og sorterede datamaterialet for at identificere behov, bekymringer og retningslinjer.
- 05
Interaction Design Policies
Vi omsatte indsigterne til konkrete designprincipper for en AI-løsning.
03
Co-design i praksis



04
Workshopøvelse: "Den perfekte samtale"
I en af projektets centrale workshopøvelser bad vi deltagerne forestille sig, at de var en AI, der skulle hjælpe en borger i en akut situation. Deltagerne blev præsenteret for et scenarie og skulle vælge mellem forskellige svarmuligheder, der varierede i både tone og længde.
Øvelsen gjorde det muligt at undersøge, hvad borgerne oplevede som trygt, professionelt og hjælpsomt, men også hvad der virkede for hurtigt konkluderende, utrygt eller for følelsesladet.
VIGTIGSTE INDSIGT FRA ØVELSEN
Deltagerne ønskede en AI, der var rolig, tydelig og professionel, men hverken for menneskelig eller for konkluderende.

05
Fra rå data til temaer


Vi brugte tematisk analyse til at identificere mønstre på tværs af interviews, fokusgruppe og workshops. Interviewdata blev kodet og samlet i temaer, mens workshopdata blev farvekodet efter deltagernes do's and dont's til AI-løsningen.
Tema 01
Usikkerhed som grundvilkår
Tema 02
Research og selvvurdering
Tema 03
At ringe som bekymret forælder
Tema 04
Tillid, mennesker og AI
06
Datadrevne personas
To personas der repræsenterer to meget forskellige brugerbehov.
Lars
Lars
"Jeg vil ikke belemre nogen."
Lars repræsenterer den bruger, der tøver med at kontakte sundhedsvæsenet og helst ser tiden an. Han har brug for en løsning, der kan hjælpe ham med at vurdere situationen uden at føle sig pylret eller til besvær.
Louise
Louise
"Hellere ringe en gang for meget, end en gang for lidt."
Louise repræsenterer den bekymrede forælder, der føler sig alene med ansvaret for sit barn. Hun har brug for en løsning, der skaber tryghed, tydelighed og mulighed for menneskelig hjælp, hvis situationen føles usikker.
07
Resultatet: Interaction Design Policies
Projektets endelige outcome blev et sæt Interaction Design Policies for en mulig AI-løsning til 1813. Vi fokuserede på de kritiske øjeblikke i brugerrejsen, hvor AI'ens adfærd har særlig betydning for brugerens tillid, tryghed og dømmekraft.
ET EKSEMPEL PÅ ET KRITISK MOMENT
"Brugeren har besvaret opklarende spørgsmål, og AI'en skal nu give en triagerings-anbefaling"
Acceptable handlinger
- →AI’en opsummerer samtalen, så brugeren kan eftertjekke, om AI’en har forstået situationen korrekt
- →AI’en beskriver, hvilke risici man bør være opmærksom på som bruger
- →AI’en kommer med en vejledende anbefaling til, hvordan man skal håndtere situationen
- →AI’en skal frasige sig ansvaret for den endelige vurdering og tydeliggøre for brugeren, at de i sidste ende skal vurdere det
- →AI’en skal forklare, hvorfor man bør ringe 1813, hvis den foreslår det
- →AI’en skriver, at hvis man stadig er i tvivl, bør man ringe til 1813
Uacceptable handlinger
- →AI’en er for kortfattet og kold i sit svar
- →AI’en laver en triagering uden at være sikker i sin sag
- →AI’en må ikke henvise direkte til skadestuen eller skabe forvirring om, hvad man kan
- →Skjule usikkerhed eller begrænsninger
Tærskler for usikkerhed
- →AI’en kan ikke være sikker på at have fået alle informationer
- →AI’en kan tage fejl
- →AI’en kan have misforstået brugeren
- →Der kan være situationer, hvor AI’en aldrig bliver sikker nok til at lave en vurdering
- →Brugeren kan have givet forkerte oplysninger
Sårbarheder
- →Brugerne stoler for meget på AI’ens anbefaling
- →AI’en vurderer, at situationen er akut, men brugeren stoler ikke på AI’ens anbefaling
- →AI’en tager fejl, og brugeren får ikke hjælp
- →Brugeren føler sig ikke hørt
- →Brugeren kan føle, at de ikke er enige i vurderingen
08
Tillid og etik i AI
Projektet lærte mig, at når mennesker står i akutte og sårbare situationer, bliver etiske overvejelser, tillid og ansvar helt afgørende for designet. Gennem arbejdet med Human-centered AI blev det tydeligt, at AI ikke bør erstatte menneskelig vurdering, men understøtte brugerens egne beslutninger med transparens og tydelighed om sine begrænsninger. Samtidig viste Participatory AI og co-design værdien af at inddrage de mennesker, der faktisk berøres af teknologien, tidligt i processen. Det gjorde det muligt at designe med udgangspunkt i brugernes usikkerhed, bekymringer og behov, frem for kun i teknologiens muligheder.
Opsummering
Udfordring
Outcome
Min rolle
- →Brugerresearch og rekruttering
- →Planlægning og facilitering af workshops
- →Tematisk analyse af dataindsamling
- →AI Interaction Design Policies
- →Rapportskrivning
Proces
- 01Interviews med tre forskellige borgere
- 02Facilitering af tre Co-design workshops
- 03Analyse af vores indsamlede materiale
- 04Personas og Interaction Design Policies
- 05Udvikling af Interaction Design Policies
Metoder & værktøjer
Hvad jeg lærte
"At designe med AI handler mindst lige så meget om hvad systemet ikke skal gøre. Co-design gjorde det tydeligt at tillid bygges gennem ærlighed om usikkerhed."